Innovatív felhasználói beviteli megoldások modell hajó irányítására
Szakdolgozat Mérnök-informatikus BSc / Műszaki informatikus hallgatók számára
Témavezető: Szépe Tamás PhD hallgató
Belső konzulens: Gingl Zoltán egyetemi docens
Témakör: robotika
Műszaki Informatika Tanszék
Témavezető: Szépe Tamás PhD hallgató
Belső konzulens: Gingl Zoltán egyetemi docens
Témakör: robotika
Műszaki Informatika Tanszék
A feladat leírása, a munka célja:
A munka célja innovatív beviteli technológiák alkalmazása a gyakorlatban egy távirányítású modell hajó meghajtására. A hallgató feladata az alkalmazható beviteli eszközök összegyűjtése, valamint a modell hajóhoz történő illesztése és a megoldások összehasonlítása. Alkalmazni kell érintésérzékelő, mozgatás érzékelő módszert, továbbá legalább egy kontaktust nem igénylő (felhasználó mozgását vagy hangját felismerő) beviteli módot. Az irányító rendszereknek képesnek kell a modell hajó mozgását előre, illetve oldal irányban egyaránt befolyásolniuk.
A munkavégzés fontosabb lépései:
- Modell hajó áttervezése, átépítése.
- A vezeték nélküli kommunikáció megvalósítása a modell hajó és a hozzá kapcsolódó egyéb eszközök között.
- Laptop szoftver megírása (C#).
- Mobil szoftver megírása (Silverlight/XNA/C#).
- Tapasztalatok összegzése, eredmények összehasonlítása.
A fejlesztéshez rendelkezésre álló fontosabb erőforrások:
- Windows Phone 7
- Microsoft Kinect
- Xbox 360 Controller
- Laptop
- Microsoft Visual Studio 2010
- Pololu mikrovezérlő
- BC4 Bluetooth modul
- SeaRider Offshore Style RC Twin Hull modell hajó
Kapcsolódó irodalom:
A téma kiíráasát engedélyezem.
Szeged, 2011.04.28. Gingl Zoltán, mb. tanszékvezető egyetemi docens
