A Számítógépes Grafikában használt két, és háromdimenziós transzformációk:
  • Eltolás
  • Nagyítás/Kicsinyítés
  • Forgatás
Ezekről, és matematikai háttereikről szól ez a honlap.
Készítette: Horváth Tamás Kuba Attila jegyzete alapján.