/* 1 mp múlva meghívódik a Timer() függvény, paraméterként megkapja az általunk itt átadott 1 értéket.*/ glutTimerFunc(1000, Timer, 1);
void Timer(int value)
{
  /* Itt változtathatunk a globális változókon. */
  glutPostRedisplay();
  glutTimerFunc(1000, Timer, value + 1);
}
	    
	  Tűzijáték: Több eltérő méretű, vonalvastagságú, vonalstílusú, színű robbanás modellezése, animálva.
   
Bővítési lehetőségek: