/* 1 mp múlva meghívódik a Timer() függvény, paraméterként megkapja az általunk itt átadott 1 értéket.*/ glutTimerFunc(1000, Timer, 1);
void Timer(int value)
{
/* Itt változtathatunk a globális változókon. */
glutPostRedisplay();
glutTimerFunc(1000, Timer, value + 1);
}
Tűzijáték: Több eltérő méretű, vonalvastagságú, vonalstílusú, színű robbanás modellezése, animálva.

Bővítési lehetőségek: