# 2D modellezési feladatok

## Kapcsolódó anyagrész

- Vonalstílusok

- Időzítés (timer) használata

  - Beállítása:

        /* 1 mp múlva meghívódik a Timer() függvény, paraméterként megkapja az általunk itt átadott 1 értéket.*/

        glutTimerFunc(1000, Timer, 1);

  - `Timer()` függvény váza:

        void Timer(int value)
        {
          /* Itt változtathatunk a globális változókon. */

          glutPostRedisplay();
          glutTimerFunc(1000, Timer, value + 1);
        }

## Feladatok

- Tűzijáték: Több eltérő méretű, vonalvastagságú, vonalstílusú, színű robbanás modellezése, animálva.

  Bővítési lehetőségek:

  - A vonalak kezdő- és végpontjaihoz más-más színt rendeljünk.
  - A robbanás sugarának növekedésével a szín halványuljon el.
  - A robbanások véletlenszerű helyen jelenjenek meg. Anyag.
  - ...

- Előző gyakorlatokon kitűzött feladatok befejezése.

Last modified: Fri Sep 17 09:15:57 Central Europe Daylight Time 2010