## Oszlopcsarnok feladat

Feladat: Készíts OpenGL programot, amely egy oszlopcsarnokot modellez.

Minimális követelmény:

- Az oszlopcsarnok rendelkezzen egy alappal, amit egy téglatest modellezzen.
- Az alapra legalább négy oszlopot helyezz el, tetszőleges pozíciókba. Egy oszlop két csonkakúpból és egy hengerpalástból álljon, ahogyan a gyakorlaton kitűzött feladatban láttuk.
- Az oszlopok tetejére helyezz tetőt, ami lehet például gúla, vagy háromszög alapú hasáb.
- Drótvázas megjelenítést használj, a poligon hátlapok ki/bekapcsolhatók legyenek.
- Az objektumot körül lehessen forgatni két tengely körül.

Néhány valós példa:

A képek az alábbi oldalakról származnak:

http://www.inaplo.hu/nv/200107/10.html
http://www.mlahanas.de/Greeks/Arts/Parthenon.htm
http://www.learningsites.com/Acropolis/Acropolis_html-pgs/Acropolis_2003.html
http://www.geocaching.hu/caches.geo?id=519