Az OpenGL funkciói:
-
a színtér definiálása háromdimenziós
primitívekkel
-
a nézõpont specifikálása
-
megvilágítási modellek alkalmazása
-
a megvilágított színtérrõl árnyalt
modell készítése
-
árnyékok és textúrák alkalmazása
-
antialiasing (élsimítás)
-
motion blur (mozgó objektumok körvonalainak elmosása)
-
atmoszféra effektusok kezelése (pl.:köd)
-> következõ
oldal
<- elõzõ
oldal
<--fõoldal