Full list can be found here.
Géczi, Ákos (2022) Benzinkút-szimulátor fejlesztése Unity-ben. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Kószó, Martin (2022) Sheriff of Nottingham társasjáték megvalósítása. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Szatmári, László (2022) Többjátékos játék fejlesztése Unity-ben. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Novák, Lívia (2021) Autóverseny játék fejlesztése Python és Blender környezetben. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Karácsony, Norbert (2021) Minecraft klón játék fejlesztése Unity-ben. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Mutawe, Ahmad Maen (2019) Dynamic flocking system. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Füri, Milán (2018) Android applikáció küzdősport egyesületek adminisztrációs tevékenységeinek automatizálására. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Kasnyik, Dávid Zoltán (2018) Diszkrét tomográfiai algoritmusok vizsgálata. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Kiss, Loránd (2017) FPS típusú játék készítése Unity 3D-vel. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Hirling, Dominik (2017) Gerincvelő szegmentálás nyaki régióban készült MRI képeken. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Kiss, Marcell Tamás (2017) Szegmentációs algoritmusok többértékű orvosi képeken. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Cserni, Bálint Gábor (2016) Rendszervédelem a másik oldalról. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Vígh, László (2015) Mikroszkópiás rendszerek vezérlése és adataik kielemzése. Egyéb, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Lúgos, Gábor (2014) Bőrbetegség diagnosztikai képelemző rendszer fejlesztése: Nagyméretű, szabálytalan alakú elváltozások felismerése. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Nagy, István (2014) Elektronikus napló fejlesztése PHP+MySQL felhasználásával. Egyéb, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Verebélyi, Bertalan (2014) Kalandjáték készítése Unity 3D-ben Adatok tárolása, játék logika és Android. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Verebélyi, Csaba (2014) Kalandjáték készítése Unity 3D-ben Mesterséges intelligencia, fizika és karakter interakció. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Zombori, Balázs (2014) Labirintus szerkesztő fejlesztése Unity segítségével. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Tasnádi, Ervin Áron (2014) Operációs rendszerek memóriakezelő algoritmusainak implementációi. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Ábrahám, Markó (2014) Tomográfiai algoritmusok megvalósítása: a BART. Egyéb, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Koller, Tamás (2014) Táblajáték szerkesztő és táblajáték csomag fejlesztése Unity segítségével. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Petrikné Simon, Erzsébet (2014) Órarend készítő alkalmazás fejlesztése. Egyéb, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Koós, Krisztián (2014) A szimulált hűtés különböző megvalósításai a képfeldolgozásban. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Najzer, Helga (2013) 3D-s tetris megvalósítása OpenGL függvénykönyvtár segítségével. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Urbán, Szabolcs (2013) Automatizált orvosi képfeldolgozás – Tumor kontúrozás CT és MR képeken. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Berta, Gábor (2013) Bináris mátrixok rekonstrukciója abszorpciós vetületekből. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Bartók, Ferenc (2013) Diszkrét tomográfiai algoritmusok megvalósítása. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Csatlós, Gábor Pál (2013) Diszkrét tomográfiai algoritmusok vizsgálata. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Schmidt, László (2013) Operációs rendszerek memóriakezelő algoritmusainak megvalósítása. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Zalatnai, Csongor (2013) Operációs rendszerek memóriakezelő algoritmusainak megvalósítása. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Gorácz, Ákos Zoltán (2013) Operációs rendszerek: Szimulálási környezet megvalósítása file-rendszerekhez. Egyéb, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Juhász, Gábor (2013) Számítógépes játék készítése grafikai és fizikai motorokkal. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Szigetvári, Gergő (2013) Webes 3D termékkatalógus WebGL-ben. Egyéb, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Kovács, Márk (2012) 3D játékprogram megvalósítása Irrlicht Engine segítségével. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Bajzát, Gábor (2012) GPGPU alacsony szinten: Az AES algoritmus megvalósítása ECB és CTR módban. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Hegyi, Attila (2012) Háromdimenziós Avatar-tervező program megvalósítása Cortona SDK segítségével. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Piroska, András (2012) Játékfejlesztés DirectXszel és PhysXszel. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Kádár, Márta Mária (2012) Operációs rendszerek holtpont témaköréhez tartozó algoritmusok megvalósítása. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Takács, Roland (2012) Operációs rendszerek processzus ütemező algoritmusainak megvalósítása. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Muráncsik, Sebestyén (2012) Operációs rendszerek: Szimulálási környezet megvalósítása file-rendszerekhez. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Fehér, Zsolt (2012) Operációs rendszerek: Szimulálási környezet megvalósítása file-rendszerekhez. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Koós, Krisztián (2012) Tomográfiai algoritmusok megvalósítása. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Filkus, Dominik Martin (2011) 3D játékprogram elkészítése OpenGL függvénykönyvtár használatával. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Vadász, László (2011) 3D-s játékok motor fejlesztése PyGL-ben. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Rácz, Tamás (2011) CUDA gyorsított sarokpont keresések. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Kristó , Ákos (2011) GPU-k programozása Cg nyelven. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Halász, Zsolt Attila (2011) Játék készítése az OpenGL függvénykönyvtár használatával, hálózati támogatással. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Árva-Tóth, Dóra (2011) A Képfeldolgozás és Számítógépes Grafika Tanszék honlapjának az elkészítése VRML-ben. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Keller, András (2011) A középiskolai függvényábrázolás és elemzés segítése multimédiás segédanyaggal. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Hegedűs, Dániel Ferenc (2011) A szimulált hűtés különböző megvalósításainak alkalmazása a képrekonstrukcióban. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Csurka, Levente (2010) 3D-s stratégiai játék fejlesztése Microsoft XMA GameStudioban. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Paulik, Róbert (2010) Deformálható testek fizikai szimulációja grafikus hardveren. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Utasi, Tamás (2010) Emberi koponya CT felvételeinek automatikus szegmentálása. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Kondás, György Győző (2010) Jpeg tömörítés CUDA segítségével. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Csatlós, Gábor Pál (2010) MR képek szegmentálása. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Bató, Lilla (2009) KRESZ-oktató program OpenGL-ben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Kecskés, Imre (2009) Online befektetési tanácsadó és közvetítő rendszer. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Csatári, Zoltán (2009) Parktervező szoftver készítése Cortona SDK segítségével. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Horváth, Zsolt (2009) Puzzle játék fejlesztése OpenGL fv. Könyvtár felhasználásával. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Ujházi, Attila (2009) Sport taktikai elemek bemutatása VRML-ben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Varga, László Gábor (2009) Szegmentáló algoritmusok GPU-n való megvalósítása. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Rácz, Róbert (2009) Többszereplős szerepjáték megvalósítása OpenGL függvénykönyvtár felhasználásával. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Felföldi, Róbert (2008) Háromdimenziós megjelenítés Flash-ben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Blaskovics, Viktor (2008) 3 dimenziós játékfejlesztés JAVA környezetben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Vrabecz, Kitty (2008) Biliárd játék megvalósítása OpenGL függvénykönyvtár felhasználásával. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Bottó, Zoltán (2008) GPU-k programozása Cg nyelven. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Kovács, Ferenc (2008) Hálózati játék fejlesztése Ogre3D-vel: fizika a játékfejlesztésben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Bácsi, Gábor (2008) Hálózati játék fejlesztése Ogre3D-vel: játék-architektúra. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Zsapka, György (2008) Hírportál készítése webkettes fejlesztőeszközökkel. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Bástyi, Péter (2008) ImageJ pluginek fejlesztése, Morphing, Warping. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Kovács, Ágnes (2008) Megvilágítás OpenGL függvénykönyvtár felhasználásával. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Sticker, Nóra (2008) Pluginek fejlesztése ImageJ-ben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Hantos, Norbert (2008) Puzzle játék fejlesztése OpenGL fv.könyvtár felhasználásával. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Szabó, Zsolt (2008) Rajzolóprogram az Euklideszi szerkesztés módszereivel. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Diószegi, Edit (2008) VRML grafikus szerkesztő oktatása a középiskolában. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Kelemen, Csaba (2008) VRML portál készítése. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Diószegi, Edit (2007) Lakberendező szoftver megvalósítása Cortona SDK segítségével. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Gere, Péter (2007) Yu-Gi-Oh! Kártyajáték megvalósítása PC-re, Visual C++ és OpenGL segítségével. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Arató, Péter (2007) A középiskolai programozás oktatás segítése multimédiás segédanyaggal. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Petre, Linda (2007) A ClavissBook számlamozgás műveletének megvalósítása a bolgár piacra specializálódva. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Utassy, Zsófia Vanda (2007) DICOM eszköztárak összehasonlító elemzése. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Szabó, Sándor (2007) Egy hálózati játék elkészítése OpenGL-ben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Sulcz, Roland János (2007) Lakberendező szoftver készítése Corona SDK segítségével. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Füsti-Molnár, András (2006) 3D-s űrhajószimulátor OpenGL-ben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Pénzes, Ildikó (2006) Ablakozó függvénykönyvtár 3D alkalmazásokhoz. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Dósa, Zoltán (2006) Digitális képek feldolgozása valós időben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Gris, Zoltán (2006) Képfeldolgozó műveletek megvalósítása OpenGL-ben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Kremzel, József (2006) Környezeti adatok klaszteranalízise. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Minik, Ilona (2006) Oktatási segédanyag készítése Számítógpes grafika című tárgyhoz. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Merczel, László (2006) Optimalizációs eljárások a 3D megjelenítésben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Garai, Krisztián (2006) Webalkalmazás-keretrendszer fejlesztése Java nyelven. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Tóth, Győző (2006) A marás szimulációja OpenGL-ben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Dömös, Csaba (2005) 3D modellező DirectX megjelenítéssel. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Varga, Sándor (2005) 3D-s FPS fejlesztése OpenGL-ben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Flórián, Sándor (2005) 3D-s effektek OpenGL-ben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Kardos, Péter (2005) Háromdimenziós pinball pályaszerkesztő fejlesztése OpenGL-ben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Lipták, Mátyás (2005) Játék fejlesztése OpenGL-lel. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Bedő, Tibor (2005) KRESZ szimulációs keretrendszer. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Szender, Ákos (2005) Közlekedési szituációk 3D-s modellezése Cortona SDk segítségével. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Rémán, Gyöngyi (2005) Lakberendező program OpenGL-ben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Geönczeöl, Tibor (2005) Modell transzformáció 3D-ben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Csányi, Anett (2005) Oktatási anyag szerkesztő fejlesztése. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Vörös, Anita (2005) Színes képeken végzett pont-operációs műveletek megvalósítása Khoros rendszerben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Széll, Anikó Gabriella (2005) Virtuális múzeum készítése VRM segítségével. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Lovas, László (2005) WEB-es portál alapelemek fejlesztése. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Cseh, Gergely (2004) 3D-s Mini golf játék OpenGI-ben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Balázs, Erzsébet (2004) Adatbázis fejlesztése a Meló-Depó 2000 Iskolai Szövetkezet részére. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Kása, János (2004) Anaglif eljárások alkalmazása VRML állományokra. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Stummer, László (2004) Anaglif eljárások alkalmazása VRML állományokra. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Kálmán, András (2004) Játékkészítés DirectX-ben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Újházi, László (2004) Multi-platformos VRML megjelenítő OpenGL felhasználásával. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Novák, Zoltán (2004) Online képgaléria generátor készítése Delphiben. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Németh, Márk (2004) OpenGL példatár. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Szökrönyös, Attila (2004) Stl fájlok hatékony tömörítése. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Varga, Zsolt (2004) Toborzás az Interneten. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Kovács, Adrián (2004) Él megtartó simítások megvalósítása Khoros rendszerben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Deé, Norbert (2003) Adatbázis és adatbáziskezelő fejlesztése. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Siket, Péter (2003) Grafikai algoritmusok megvalósítása OpenGL segítségével nVidia grafikus processzorokon. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Csökmei, Krisztina (2003) Hough-transzformáció megvalósítása Khoros rendszerben. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Kövesi, Róbert (2003) Háromdimenziós alakzatok hatékony felépítése OpenGL-ben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Bán, Attila István (2003) Image-text típusú adatbázisok megvalósítása PHP, Postgresql és Linux segítségével. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Bedő, Tibor (2003) Játékprogram készítése DirectX-ben. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Megyeri, Zoltán (2003) Játékprogram készítése DirectX-ben. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Retek, Mihály Attila (2003) OpenGL játék készítése. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Banó, Anita (2003) Pénzügyi adatbázisrendszer fejlesztése. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Kalmár, Gábor (2003) WEB böngésző Tcl/Tk-ban, beépített PostScript interpreterrel. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Ördög, Róbert István (2002) DIRECTX alkalmazás fejlesztése Microsoft Visual C++ környezetben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Hévizi, Gábor (2002) E-learning rendszer kialakítása Macromedia Flash és PHP segítségével. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Huber, Szilárd (2002) Egy 3D-s autósjáték fizikai és mesterséges intelligenciai problémáinak vizsgálata, megoldása. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Fritz, Zsombor (2002) Egy 3D-s autósjáték grafikai és egyéb problémáinak vizsgálata, megoldása. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Petrikné Simon, Erzsébet (2002) Rendőrségi alkalmazás megvalósítása Delphiben. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Hajdu, Ferenc (2002) Webalapú hálózat-dokumentáló rendszer. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Soós, Rózsa Katalin (2001) Fa adatszerkezetek C++-ban. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Bunkóczy, Tamás (2001) Internetes webáruház fejlesztése Microsoft Windows-os környezetben. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Kiss, András (2001) Képfeldolgozó alkalmazás készítése Visual C++ nyelven. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Deé, Norbert (2001) Növénytermesztési adatbázis és adatbázis-kezelő fejlesztése Windows platformra. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Turna, Katalin (2001) Palm kézi számítógép alapú telefonszámlázó és nyilvántartó rendszer, Delphi és Satellite Forms fejlesztői környezetben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Horváth, Imre (2001) User interface alapelemek létrehozása C++-ban. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Kiss, Balázs (2000) 3D-s modellszerkesztő program készítése Direct3D segítségével. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Vertán, Krisztián (2000) DBBD, adatok titkosítása DICOM rendszerek alatt. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Bobák, Csaba (2000) A Khoros rendszer portolása Windows platformra. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Szepesi, Endre (2000) A SZOTE-PACS CD-archiváló rendszere. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].
Nagy, Attila (1999) Biztosítóberendezés nyilvántartó és átmenőraktár program. BA/Bsc, József Attila Tudományegyetem [1962-1999].
Göbölös, Boglárka (1999) Khoros rendszer. MA/MSc, József Attila Tudományegyetem [1962-1999].
Tráser, Tamás (1999) Marhalevél nyilvántartás. BA/Bsc, József Attila Tudományegyetem [1962-1999].
Rojik, Csaba (1999) Nagy mennyiségű főkönyvi könyvelési adat átvitele külső rendszerből SAP rendszerbe Batch-Input módszerrel. MA/MSc, József Attila Tudományegyetem [1962-1999].
Garai, Krisztián (1999) OpenGL példatár a számítógépes grafika előadáshoz. BA/Bsc, József Attila Tudományegyetem [1962-1999].
Mátrabérci, Dávid (1999) Postscript interpreter Tcl/Tk-ban. MA/MSc, József Attila Tudományegyetem [1962-1999].
Gazdag, Zsolt (1998) Bútornyilvántartó program megvalósítása Foxpro for Windows adatbázis-kezelő rendszerben. BA/Bsc, József Attila Tudományegyetem [1962-1999].
Sándor, György (1998) DICOM képmegjelenítés Tcl/Tk-ban. BA/Bsc, József Attila Tudományegyetem [1962-1999].
Vince, Gábor (1998) GIF animációk készítése. MA/MSc, József Attila Tudományegyetem [1962-1999].
Erdőhelyi, Balázs (1998) Grafikus képfeldolgozó program DOS operációs rendszeren. MA/MSc, József Attila Tudományegyetem [1962-1999].
Gergely, István (1998) Repülőtéri információs rendszer. MA/MSc, József Attila Tudományegyetem [1962-1999].
Rakitovszky, Norbert (1998) Repülőtéri információs rendszer. MA/MSc, József Attila Tudományegyetem [1962-1999].
Tráserné Horváth, Annamária (1998) A Rubik-kocka. BA/Bsc, József Attila Tudományegyetem [1962-1999].
Kissné Szabó, dr. Edit (1998) Szoftver-hardvernyilvántartás ORACLE rendszerben. MA/MSc, József Attila Tudományegyetem [1962-1999].
Dudás, Gábor (1996) Grafikai algoritmusok megvalósítása PASCAL nyelven. MA/MSc, József Attila Tudományegyetem [1962-1999].