BSc and MSc diploma theses

Full list can be found here.

Géczi, Ákos (2022) Benzinkút-szimulátor fejlesztése Unity-ben. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Kószó, Martin (2022) Sheriff of Nottingham társasjáték megvalósítása. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Szatmári, László (2022) Többjátékos játék fejlesztése Unity-ben. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Novák, Lívia (2021) Autóverseny játék fejlesztése Python és Blender környezetben. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Karácsony, Norbert (2021) Minecraft klón játék fejlesztése Unity-ben. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Mutawe, Ahmad Maen (2019) Dynamic flocking system. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Füri, Milán (2018) Android applikáció küzdősport egyesületek adminisztrációs tevékenységeinek automatizálására. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Kasnyik, Dávid Zoltán (2018) Diszkrét tomográfiai algoritmusok vizsgálata. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Kiss, Loránd (2017) FPS típusú játék készítése Unity 3D-vel. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Hirling, Dominik (2017) Gerincvelő szegmentálás nyaki régióban készült MRI képeken. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Kiss, Marcell Tamás (2017) Szegmentációs algoritmusok többértékű orvosi képeken. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Cserni, Bálint Gábor (2016) Rendszervédelem a másik oldalról. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Vígh, László (2015) Mikroszkópiás rendszerek vezérlése és adataik kielemzése. Egyéb, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Lúgos, Gábor (2014) Bőrbetegség diagnosztikai képelemző rendszer fejlesztése: Nagyméretű, szabálytalan alakú elváltozások felismerése. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Nagy, István (2014) Elektronikus napló fejlesztése PHP+MySQL felhasználásával. Egyéb, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Verebélyi, Bertalan (2014) Kalandjáték készítése Unity 3D-ben Adatok tárolása, játék logika és Android. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Verebélyi, Csaba (2014) Kalandjáték készítése Unity 3D-ben Mesterséges intelligencia, fizika és karakter interakció. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Zombori, Balázs (2014) Labirintus szerkesztő fejlesztése Unity segítségével. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Tasnádi, Ervin Áron (2014) Operációs rendszerek memóriakezelő algoritmusainak implementációi. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Ábrahám, Markó (2014) Tomográfiai algoritmusok megvalósítása: a BART. Egyéb, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Koller, Tamás (2014) Táblajáték szerkesztő és táblajáték csomag fejlesztése Unity segítségével. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Petrikné Simon, Erzsébet (2014) Órarend készítő alkalmazás fejlesztése. Egyéb, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Koós, Krisztián (2014) A szimulált hűtés különböző megvalósításai a képfeldolgozásban. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Najzer, Helga (2013) 3D-s tetris megvalósítása OpenGL függvénykönyvtár segítségével. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Urbán, Szabolcs (2013) Automatizált orvosi képfeldolgozás – Tumor kontúrozás CT és MR képeken. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Berta, Gábor (2013) Bináris mátrixok rekonstrukciója abszorpciós vetületekből. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Bartók, Ferenc (2013) Diszkrét tomográfiai algoritmusok megvalósítása. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Csatlós, Gábor Pál (2013) Diszkrét tomográfiai algoritmusok vizsgálata. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Schmidt, László (2013) Operációs rendszerek memóriakezelő algoritmusainak megvalósítása. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Zalatnai, Csongor (2013) Operációs rendszerek memóriakezelő algoritmusainak megvalósítása. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Gorácz, Ákos Zoltán (2013) Operációs rendszerek: Szimulálási környezet megvalósítása file-rendszerekhez. Egyéb, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Juhász, Gábor (2013) Számítógépes játék készítése grafikai és fizikai motorokkal. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Szigetvári, Gergő (2013) Webes 3D termékkatalógus WebGL-ben. Egyéb, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Kovács, Márk (2012) 3D játékprogram megvalósítása Irrlicht Engine segítségével. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Bajzát, Gábor (2012) GPGPU alacsony szinten: Az AES algoritmus megvalósítása ECB és CTR módban. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Hegyi, Attila (2012) Háromdimenziós Avatar-tervező program megvalósítása Cortona SDK segítségével. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Piroska, András (2012) Játékfejlesztés DirectXszel és PhysXszel. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Kádár, Márta Mária (2012) Operációs rendszerek holtpont témaköréhez tartozó algoritmusok megvalósítása. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Takács, Roland (2012) Operációs rendszerek processzus ütemező algoritmusainak megvalósítása. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Muráncsik, Sebestyén (2012) Operációs rendszerek: Szimulálási környezet megvalósítása file-rendszerekhez. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Fehér, Zsolt (2012) Operációs rendszerek: Szimulálási környezet megvalósítása file-rendszerekhez. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Koós, Krisztián (2012) Tomográfiai algoritmusok megvalósítása. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Filkus, Dominik Martin (2011) 3D játékprogram elkészítése OpenGL függvénykönyvtár használatával. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Vadász, László (2011) 3D-s játékok motor fejlesztése PyGL-ben. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Rácz, Tamás (2011) CUDA gyorsított sarokpont keresések. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Kristó , Ákos (2011) GPU-k programozása Cg nyelven. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Halász, Zsolt Attila (2011) Játék készítése az OpenGL függvénykönyvtár használatával, hálózati támogatással. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Árva-Tóth, Dóra (2011) A Képfeldolgozás és Számítógépes Grafika Tanszék honlapjának az elkészítése VRML-ben. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Keller, András (2011) A középiskolai függvényábrázolás és elemzés segítése multimédiás segédanyaggal. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Hegedűs, Dániel Ferenc (2011) A szimulált hűtés különböző megvalósításainak alkalmazása a képrekonstrukcióban. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Csurka, Levente (2010) 3D-s stratégiai játék fejlesztése Microsoft XMA GameStudioban. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Paulik, Róbert (2010) Deformálható testek fizikai szimulációja grafikus hardveren. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Utasi, Tamás (2010) Emberi koponya CT felvételeinek automatikus szegmentálása. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Kondás, György Győző (2010) Jpeg tömörítés CUDA segítségével. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Csatlós, Gábor Pál (2010) MR képek szegmentálása. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Bató, Lilla (2009) KRESZ-oktató program OpenGL-ben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Kecskés, Imre (2009) Online befektetési tanácsadó és közvetítő rendszer. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Csatári, Zoltán (2009) Parktervező szoftver készítése Cortona SDK segítségével. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Horváth, Zsolt (2009) Puzzle játék fejlesztése OpenGL fv. Könyvtár felhasználásával. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Ujházi, Attila (2009) Sport taktikai elemek bemutatása VRML-ben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Varga, László Gábor (2009) Szegmentáló algoritmusok GPU-n való megvalósítása. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Rácz, Róbert (2009) Többszereplős szerepjáték megvalósítása OpenGL függvénykönyvtár felhasználásával. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Felföldi, Róbert (2008) Háromdimenziós megjelenítés Flash-ben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Blaskovics, Viktor (2008) 3 dimenziós játékfejlesztés JAVA környezetben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Vrabecz, Kitty (2008) Biliárd játék megvalósítása OpenGL függvénykönyvtár felhasználásával. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Bottó, Zoltán (2008) GPU-k programozása Cg nyelven. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Kovács, Ferenc (2008) Hálózati játék fejlesztése Ogre3D-vel: fizika a játékfejlesztésben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Bácsi, Gábor (2008) Hálózati játék fejlesztése Ogre3D-vel: játék-architektúra. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Zsapka, György (2008) Hírportál készítése webkettes fejlesztőeszközökkel. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Bástyi, Péter (2008) ImageJ pluginek fejlesztése, Morphing, Warping. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Kovács, Ágnes (2008) Megvilágítás OpenGL függvénykönyvtár felhasználásával. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Sticker, Nóra (2008) Pluginek fejlesztése ImageJ-ben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Hantos, Norbert (2008) Puzzle játék fejlesztése OpenGL fv.könyvtár felhasználásával. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Szabó, Zsolt (2008) Rajzolóprogram az Euklideszi szerkesztés módszereivel. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Diószegi, Edit (2008) VRML grafikus szerkesztő oktatása a középiskolában. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Kelemen, Csaba (2008) VRML portál készítése. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Diószegi, Edit (2007) Lakberendező szoftver megvalósítása Cortona SDK segítségével. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Gere, Péter (2007) Yu-Gi-Oh! Kártyajáték megvalósítása PC-re, Visual C++ és OpenGL segítségével. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Arató, Péter (2007) A középiskolai programozás oktatás segítése multimédiás segédanyaggal. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Petre, Linda (2007) A ClavissBook számlamozgás műveletének megvalósítása a bolgár piacra specializálódva. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Utassy, Zsófia Vanda (2007) DICOM eszköztárak összehasonlító elemzése. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Szabó, Sándor (2007) Egy hálózati játék elkészítése OpenGL-ben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Sulcz, Roland János (2007) Lakberendező szoftver készítése Corona SDK segítségével. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Füsti-Molnár, András (2006) 3D-s űrhajószimulátor OpenGL-ben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Pénzes, Ildikó (2006) Ablakozó függvénykönyvtár 3D alkalmazásokhoz. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Dósa, Zoltán (2006) Digitális képek feldolgozása valós időben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Gris, Zoltán (2006) Képfeldolgozó műveletek megvalósítása OpenGL-ben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Kremzel, József (2006) Környezeti adatok klaszteranalízise. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Minik, Ilona (2006) Oktatási segédanyag készítése Számítógpes grafika című tárgyhoz. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Merczel, László (2006) Optimalizációs eljárások a 3D megjelenítésben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Garai, Krisztián (2006) Webalkalmazás-keretrendszer fejlesztése Java nyelven. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Tóth, Győző (2006) A marás szimulációja OpenGL-ben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Dömös, Csaba (2005) 3D modellező DirectX megjelenítéssel. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Varga, Sándor (2005) 3D-s FPS fejlesztése OpenGL-ben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Flórián, Sándor (2005) 3D-s effektek OpenGL-ben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Kardos, Péter (2005) Háromdimenziós pinball pályaszerkesztő fejlesztése OpenGL-ben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Lipták, Mátyás (2005) Játék fejlesztése OpenGL-lel. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Bedő, Tibor (2005) KRESZ szimulációs keretrendszer. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Szender, Ákos (2005) Közlekedési szituációk 3D-s modellezése Cortona SDk segítségével. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Rémán, Gyöngyi (2005) Lakberendező program OpenGL-ben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Geönczeöl, Tibor (2005) Modell transzformáció 3D-ben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Csányi, Anett (2005) Oktatási anyag szerkesztő fejlesztése. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Vörös, Anita (2005) Színes képeken végzett pont-operációs műveletek megvalósítása Khoros rendszerben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Széll, Anikó Gabriella (2005) Virtuális múzeum készítése VRM segítségével. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Lovas, László (2005) WEB-es portál alapelemek fejlesztése. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Cseh, Gergely (2004) 3D-s Mini golf játék OpenGI-ben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Balázs, Erzsébet (2004) Adatbázis fejlesztése a Meló-Depó 2000 Iskolai Szövetkezet részére. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Kása, János (2004) Anaglif eljárások alkalmazása VRML állományokra. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Stummer, László (2004) Anaglif eljárások alkalmazása VRML állományokra. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Kálmán, András (2004) Játékkészítés DirectX-ben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Újházi, László (2004) Multi-platformos VRML megjelenítő OpenGL felhasználásával. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Novák, Zoltán (2004) Online képgaléria generátor készítése Delphiben. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Németh, Márk (2004) OpenGL példatár. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Szökrönyös, Attila (2004) Stl fájlok hatékony tömörítése. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Varga, Zsolt (2004) Toborzás az Interneten. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Kovács, Adrián (2004) Él megtartó simítások megvalósítása Khoros rendszerben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Deé, Norbert (2003) Adatbázis és adatbáziskezelő fejlesztése. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Siket, Péter (2003) Grafikai algoritmusok megvalósítása OpenGL segítségével nVidia grafikus processzorokon. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Csökmei, Krisztina (2003) Hough-transzformáció megvalósítása Khoros rendszerben. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Kövesi, Róbert (2003) Háromdimenziós alakzatok hatékony felépítése OpenGL-ben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Bán, Attila István (2003) Image-text típusú adatbázisok megvalósítása PHP, Postgresql és Linux segítségével. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Bedő, Tibor (2003) Játékprogram készítése DirectX-ben. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Megyeri, Zoltán (2003) Játékprogram készítése DirectX-ben. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Retek, Mihály Attila (2003) OpenGL játék készítése. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Banó, Anita (2003) Pénzügyi adatbázisrendszer fejlesztése. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Kalmár, Gábor (2003) WEB böngésző Tcl/Tk-ban, beépített PostScript interpreterrel. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Ördög, Róbert István (2002) DIRECTX alkalmazás fejlesztése Microsoft Visual C++ környezetben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Hévizi, Gábor (2002) E-learning rendszer kialakítása Macromedia Flash és PHP segítségével. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Huber, Szilárd (2002) Egy 3D-s autósjáték fizikai és mesterséges intelligenciai problémáinak vizsgálata, megoldása. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Fritz, Zsombor (2002) Egy 3D-s autósjáték grafikai és egyéb problémáinak vizsgálata, megoldása. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Petrikné Simon, Erzsébet (2002) Rendőrségi alkalmazás megvalósítása Delphiben. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Hajdu, Ferenc (2002) Webalapú hálózat-dokumentáló rendszer. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Soós, Rózsa Katalin (2001) Fa adatszerkezetek C++-ban. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Bunkóczy, Tamás (2001) Internetes webáruház fejlesztése Microsoft Windows-os környezetben. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Kiss, András (2001) Képfeldolgozó alkalmazás készítése Visual C++ nyelven. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Deé, Norbert (2001) Növénytermesztési adatbázis és adatbázis-kezelő fejlesztése Windows platformra. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Turna, Katalin (2001) Palm kézi számítógép alapú telefonszámlázó és nyilvántartó rendszer, Delphi és Satellite Forms fejlesztői környezetben. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Horváth, Imre (2001) User interface alapelemek létrehozása C++-ban. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Kiss, Balázs (2000) 3D-s modellszerkesztő program készítése Direct3D segítségével. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Vertán, Krisztián (2000) DBBD, adatok titkosítása DICOM rendszerek alatt. BA/Bsc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Bobák, Csaba (2000) A Khoros rendszer portolása Windows platformra. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Szepesi, Endre (2000) A SZOTE-PACS CD-archiváló rendszere. MA/MSc, Szegedi Tudományegyetem [2000-].

Nagy, Attila (1999) Biztosítóberendezés nyilvántartó és átmenőraktár program. BA/Bsc, József Attila Tudományegyetem [1962-1999].

Göbölös, Boglárka (1999) Khoros rendszer. MA/MSc, József Attila Tudományegyetem [1962-1999].

Tráser, Tamás (1999) Marhalevél nyilvántartás. BA/Bsc, József Attila Tudományegyetem [1962-1999].

Rojik, Csaba (1999) Nagy mennyiségű főkönyvi könyvelési adat átvitele külső rendszerből SAP rendszerbe Batch-Input módszerrel. MA/MSc, József Attila Tudományegyetem [1962-1999].

Garai, Krisztián (1999) OpenGL példatár a számítógépes grafika előadáshoz. BA/Bsc, József Attila Tudományegyetem [1962-1999].

Mátrabérci, Dávid (1999) Postscript interpreter Tcl/Tk-ban. MA/MSc, József Attila Tudományegyetem [1962-1999].

Gazdag, Zsolt (1998) Bútornyilvántartó program megvalósítása Foxpro for Windows adatbázis-kezelő rendszerben. BA/Bsc, József Attila Tudományegyetem [1962-1999].

Sándor, György (1998) DICOM képmegjelenítés Tcl/Tk-ban. BA/Bsc, József Attila Tudományegyetem [1962-1999].

Vince, Gábor (1998) GIF animációk készítése. MA/MSc, József Attila Tudományegyetem [1962-1999].

Erdőhelyi, Balázs (1998) Grafikus képfeldolgozó program DOS operációs rendszeren. MA/MSc, József Attila Tudományegyetem [1962-1999].

Gergely, István (1998) Repülőtéri információs rendszer. MA/MSc, József Attila Tudományegyetem [1962-1999].

Rakitovszky, Norbert (1998) Repülőtéri információs rendszer. MA/MSc, József Attila Tudományegyetem [1962-1999].

Tráserné Horváth, Annamária (1998) A Rubik-kocka. BA/Bsc, József Attila Tudományegyetem [1962-1999].

Kissné Szabó, dr. Edit (1998) Szoftver-hardvernyilvántartás ORACLE rendszerben. MA/MSc, József Attila Tudományegyetem [1962-1999].

Dudás, Gábor (1996) Grafikai algoritmusok megvalósítása PASCAL nyelven. MA/MSc, József Attila Tudományegyetem [1962-1999].