Megoldandó probléma
Készítsük el az alábbi modellezést!
Az előző fejezet végi modellezést egészítsük ki fényekkel, anyagjellemzőkkel, árnyékolással!
A kocka végezzen folyamatos forgást az Y-tengelye körül!
Kiindulhatunk a 03_06_ThreeJsObjectTester.html példaprogramból, ami tartalmazza a megvilágítás nélküli geometriákat.